Nov. 2nd, 2013

utoch_ka: (Default)
Originally posted by [livejournal.com profile] svetlana_panina at Велкам ту зе риал ворд!
Клиентка на встрече:
- Ты помнишь, меня ведь ничто не могло заставить бросить курить.
- И как же ты все-таки освободилась?
- Я поняла, что я хочу жить в реальном мире. А сигареты мой реальный мир у меня отбирают.
- Поясни.
- Ну вот смотри, я очень-очень хотела, чтобы мои желания осуществлялись не у меня в голове, а наяву. В реальности. И бросить курить - было желанием, которое очень замечательно осуществлялось у меня в голове все то время, пока я держала во рту сигарету. Я так расстроилась, когда о поняла, что обкрадываю свою реальность. И когда закончилась эта сигарета, я не стала зажигать следующую. Так моя реальность обогатилась на одно исполненное желание. А то, что меня перестали мучить бронхиты и волосы перестали вонять табаком - это просто приятные бонусы в этом реальном мире.
utoch_ka: (Default)
Originally posted by [livejournal.com profile] igorinna at Как взять женщину



Берем женщину, которая нравится, берем в конце рабочей недели, берем в прямом смысле -
ловим на выходе с работы.

444388


Теплую и уставшую...
Нет, конечно, она будет упираться, капризничать,
норовить сбежать - не слушаем! Больно нужно.
Применяем грубую мужскую силу, нежно под локоток,
сажаем в машину, тычем в нос букет цветов,
рот затыкаем шоколадом... В щеку - поцелуй.
И ремнем безопасности фиксируем крепко, чтоб не выскочила.
Минут 10 она жует шоколад и осознает происходящее.
За это время она успокоится и даже перестанет фыркать...


Возможно.


И, возможно, даже начнет смеяться и кокетничать...
Не расслабляемся! Не поддаемся женской хитрости и чарам.
И ни в коем случае не везем ее домой... К ней...Везем к себе...
Есть ровно 10 минут, чтобы она успела смириться с неизбежным...Ну,
можно рассказать ей про коллекцию плюшевых мишек, которую собирал
специально ей в подарок.
Или - о том, что недавно нашел эстамп Кандинского,
который непременно она обязана увидеть...
Дома...
Нет, не быстрый секс на столе...
Нет, не глинтвейн под Вивальди...
Да, горячая ванна, НО! Без шансона и попсы.
Добавляем в воду несколько капель ароматических масел,
запах по вкусу...
Как ее туда заманить - не проблема...
Можно предложить посмотреть хомячка, который живет
под ванной, можно опять применить грубую мужскую силу,
но есть риск, что она вынырнет и мокрой кошкой уедет
домой на такси... Навсегда...
Необходима фантазия, все в собственных руках! Тем более, что она все и так понимает. Все наши мужские потуги и старания...
Теперь, внимание!
Самое главное, оставить ее минут на 15-20 одну...
Пусть полежит, пусть пропитается маслом, пусть забудет о том, что надо быть сильной, гордой, независимой...
Пусть просто отдохнет...Принести стакан сока, если уж совсем хочется
подсматривать...Заодно и проверить, запустит она тюбиком зубной пасты
или нет...Нет? Отлично, почти приручена, можно приступать к Следующему
этапу...
Берем обычное джонсовское масло для малышей, добавляем
туда немного ароматического, вытаскиваем расслабленное
создание на свет божий и начинаем энергично ее растирать
этой самой смесью...
Ручаюсь - опешит!
И не только опешит, но и начнет к вам присматриваться
повнимательней... Потом плюнет на обрывки рассудительности и полностью отдаст себя в ваши руки...
Внимание!
Не расслабляться! Не отвлекаться! Не задерживаться на выпуклых местах!
Мысли и желания - в глубину!В данную минуту - массажист. Точка.
Быстро укутать ее в махровую простыню, чтобы не успела
заметить, как же не хочется быть массажистом...
взять на руки и - в спальню...Упираться не будет, ручаюсь...
Ну, дальше - поглядим...
Либо - хочется секса на пару раз,
либо - отношений на больше...
В первом случае - сразу заняться этим самым сексом, не откладывая...
Во втором...
О..., во втором... - уложить ее клубочком к себе на плечо,
погладить по голове, поцеловать в щечку и дать выспаться...
"Маленькая моя"... И не важно, сколько ей лет, неважно какой у нее рост/вес. Это все не имеет никакого значения!
Сейчас - она маленькая девочка, она защищена, она спокойна,
она рада, что никому ничего не должна, что не нужно никуда
спешить и никого бояться...Не нужно быть отличным работником,
образцовой матерью, хорошим другом... Даже любовницей сейчас быть не
нужно...
Ничего не нужно...
Вообще! Ну, то есть - абсолютно!
Можно просто выспаться... Просто полетать во сне...
И - не важно, сколько она будет спать - час или всю ночь...
Отключить телефоны, дать ей побыть маленькой...
Когда она проснется - она проснется счастливой!
И вот тогда уже решать, чего же хочется: секса, дружбы
или просто горячих бутербродов...
И когда она, все же, уйдет и, возможно, опять будет вбивать
свои гвозди сама, опять будет гордой и независимой,
просто знать, что это всего лишь роль
сильной и независимой женщины...
А на самом деле она - маленькая девочка,
которая смешно сопит во сне
и улыбается радуге...
И глаза у нее, как небо.

utoch_ka: (Default)
Originally posted by [livejournal.com profile] hloflo at Как переносить игровые механизмы в неигровые сферы жизни
Вчера в "Fun-Think-Club" мы говорили с Юлией Назаровой-[livejournal.com profile] orange_yozhik о геймификации, об общих принципах игровых подходов к решению разнообразных проблем и задач в жизни, образовании, профессиональной деятельности.
Памятка по итогам вчерашнего диалога, составленная из ответов Юли на вопросы участников.

ИЗ ЧЕГО СДЕЛАНЫ ИГРЫ
"игры делятся на несколько компонентов - эстетика, механика, история, технология. Можно начинать с любого из этих элементов, а потом искать и пробовать остальные. Например, вы хотите игру про вампиров. Какую историю мы можем придумать про вампиров? Какую технологию для воплощения (ролевая игра? бумажная? компьютерная?)? Какая у нас будет механика - что нужно будет сделать, чтобы победить? (одолеть врагов? найти артефакты? решить задачу?)"

"Игра - это с одной стороны четкая структура, организующая реальность, а с другой - неудержимый поток безумной энергии и "фана".


ПРО СТРУКТУРУ ИГРЫ
"Сначала про структуру: в играх ставятся четкие цели, которых человек может достичь. И на пути к этой цели у него есть измеримые микродостижения, которые стимулируют его продолжать. В компьютерных играх это уровни, числовые характеристики, разные баллы и очки. Когда ты наглядно видишь, что для преодоления испытания тебе нужно 100 очков, а у тебя есть 60, ясно, на каком ты расстоянии от цели. К тому же в играх обычно тебя поощряют даже за прохождение каких-то небольших рубежей, и это дает человеку чувство победы, даже когда до больших побед еще далеко".

"Еще один важный и привлекательный компонент игры - это возможность делать значимые выборы. Результаты игровых выборов видны сразу или почти сразу (в жизни все помедленнее)". В ситуации с изучением стихотворений "можно предоставить на выбор несколько стихотворений - одно полегче и покороче, второе подлиннее, а третье - ужасное, длинное и полное архаизмов. Но за первое можно получить 10 баллов, за второе - 20 баллов, а за третье 30 и золотую звезду на пузо.
Если в жизни нас обычно осуждают за неправильные выборы ("это для тебя слишком легко! ты можешь больше" или "это слишком сложно, ты не сможешь!"), игра дает человеку право попробовать, а при необходимости вернуться и сделать другой выбор".

"То есть по структуре у нас должны быть цели, разбитые на подзадачки "по зубам", понятный измеритель прогресса, поощрения "по пути", возможность делать выборы".

ПРО ИСТОЧНИКИ ИГРОВОГО ПОТОКА
Второй компонент игры - радость, фан, увлеченность - гораздо менее уловимый, но вообще и у него есть свои законы. Хитрые геймдизайнеры фан тоже проанализировали и обнаружили, что у него есть несколько основных источников:
- общение
- победа, ощущение себя "круче всех"
- признание других людей
- помощь другим
- отыгрывание ролей
- исследование
- возможность побыть идиотом без последствий
- ленивые удовольствия
- коллекционирование и упорядочивание
и еще много других.

О ВАЖНОСТИ ИГР
"Игра настраивает на то, чтобы пробовать. потом снова пробовать. опять пробовать. еще раз пробовать. собрать команду и попробовать еще раз. прокачаться и попробовать еще раз. спросить у кого-нибудь знающего и попробовать еще раз.
А еще игроки обычно настроены на то, чтобы сначала научиться действовать по правилам игры, потом стать в них виртуозом, а потом начать их менять.
Еще игрок - это человек, который знает, что одной-единственной реальности не существует, а значит все это не так серьезно, как может показаться на первый взгляд". (с) [livejournal.com profile] orange_yozhik

Иллюстрация отсюда.
utoch_ka: (Default)
Originally posted by [livejournal.com profile] notonties at О мужской твердости
О мужской твердости.

Luch Когда мужчина спрашивает меня, как ему решить какой-нибудь трудный для него вопрос: например бросить курить, я неизменно интересуюсь: «Тебе какой способ предложить - мужской или женский?»

December 2017

S M T W T F S
     1 2
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 3rd, 2025 11:47 pm
Powered by Dreamwidth Studios